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轻松实现Rust系统入门,实战编译器开发【网盘无密分享】

2021-8-11 19:05 发布者: admin 原作者: admin 评论 0 查看 62
轻松实现Rust系统入门,实战编译器开发【点击下载】 Rust是一门很有前途的明星语言,但同时又以高难度、高门槛而著称,劝退了不少自学者和有需求的开发人员。本课程将带你从基础入手,通过平缓的学习曲线和丰富的案 ...
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Rust是一门很有前途的明星语言,但同时又以高难度、高门槛而著称,劝退了不少自学者和有需求的开发人员。本课程将带你从基础入手,通过平缓的学习曲线和丰富的案例,并以编译器作为实战项目,让你熟练掌握 Rust 的应用,并有能力解决实际开发中的各种复杂问题。


适合人群
对Rust感兴趣的开发者,被难度劝退的自学者
技术储备
拥有一定的编程经验,熟悉 C,Golang或 Java 等编译型语言更佳
环境参数
开发平台 Linux x64
开发语言 Rust 1.53

另:
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章节目录:
第1章 课程介绍与学习指南  试看 2 节 | 10分钟
本章作为课程内容引入,主要介绍课程所涉及的技术及实战项目,课程的学习方法以及课程内容具体安排,希望大家都能通过这门课程,学有所成,学有所归。

收起列表
图文:
1-1 课前必读((不看会错过一个亿))
视频:
1-2 课程导学 (09:20)
试看
第2章 Rust的开发环境与工具 4 节 | 6分钟
本章主要带领学员完成Rust环境安装,使用Cargo第三方编译器编写第一个Rust程序,并提供扩展阅读—代码自动补全原理,让学员掌握编译器是如何将代码做自动补全的。

收起列表
图文:
2-1 环境安装指导文档
图文:
2-2 LSP
视频:
2-3 Hello_World (05:58)
作业:
2-4 作业: 试着玩一下 Cargo!
第3章 Rust基本数据类型  试看 14 节 | 75分钟
本章主要介绍的是 Rust 的基础数据类型,对Rust中整体类型系统进行概述,介绍变量及其可变性,Rust中的基本数据类型分类,提供作业—求两数平均数对变量进行综合运用,进一步讲解Rust中元组、数组、结构体、枚举、注释等相关基础知识点,以及不同类型之间进行数据类型的转换。...

收起列表
图文:
3-1 本章导学
视频:
3-2 类型系统概述 (06:11)
试看
视频:
3-3 变量和可变性 (11:16)
视频:
3-4 基础数据类型 (05:49)
作业:
3-5 作业: 求两个无符号数的平均数
视频:
3-6 整数溢出 (10:15)
视频:
3-7 元组 (04:46)
视频:
3-8 数组 (07:18)
视频:
3-9 切片类型 (07:14)
视频:
3-10 结构体 (08:50)
视频:
3-11 枚举 (04:44)
图文:
3-12 各种注释类型
图文:
3-13 println函数
视频:
3-14 在不同类型之间转换 (07:53)
第4章 Rust流程控制 15 节 | 72分钟
本章将讲解Rust中的选择语句和循环语句来控制语句的执行顺序,以及Rust中的函数,各种类型函数的区别,通过经典实战-猜数字游戏对本章内容进行综合运用,充分掌握Rust中函数的使用。

收起列表
图文:
4-1 本章导学
视频:
4-2 表达式的多种形式 (05:21)
视频:
4-3 if_else选择结构 (04:43)
视频:
4-4 使用loop循环 (05:13)
视频:
4-5 使用while循环 (03:16)
视频:
4-6 使用for_range进行迭代 (06:03)
视频:
4-7 Rust中的match模式匹配 (07:28)
视频:
4-8 if_let语法糖 (05:29)
视频:
4-9 while_let语法糖 (02:13)
视频:
4-10 函数与方法 (07:17)
视频:
4-11 函数与闭包 (04:18)
图文:
4-12 作业: 斐波那契数列
视频:
4-13 高阶函数 (06:55)
视频:
4-14 发散函数 (03:29)
视频:
4-15 实践:猜数字游戏 (09:23)
第5章 Rust中使用模块组织代码  试看 8 节 | 37分钟
本章将介绍Rust中如何使用模块在文件和文件夹中组织代码,以及模块成员的可见性,如何在crates.io上发布你的代码。

收起列表
图文:
5-1 本章导学
视频:
5-2 Rust中的模块化编程 (08:29)
试看
视频:
5-3 使用pub改变可见性 (07:26)
视频:
5-4 结构体的可见性 (06:32)
视频:
5-5 使用use绑定模块成员 (04:19)
视频:
5-6 使用super与self简化模块路径 (03:55)
作业:
5-7 本章作业
视频:
5-8 项目目录层次结构 (05:27)
第6章 Rust中的泛型 6 节 | 37分钟
本章将讲解Rust中的泛型使用,使用泛型作为函数类型参数,使用泛型作为结构体成员类型,以及Traits定义共享行为与特征绑定。

收起列表
图文:
6-1 本章导学
视频:
6-2 泛型作为函数参数的类型(加片头) (08:06)
视频:
6-3 结构体中的泛型 (06:41)
视频:
6-4 结构体泛型的实现 (08:07)
视频:
6-5 使用traits定义共同的行为 (07:39)
视频:
6-6 自动派生 (06:16)
第7章 Rust中的作用域及作用域的规则
本章中将对Rust中的所有权问题进行讲解,及所有权之间的相关特性,包括:借用/切片,以及Rust中是如何在内存中进行数据布局的。

第8章 Rust中的错误处理机制
本章将讲解Rust中使用两种语法来实现可恢复错误和不可恢复错误的处理,分别是Result<T,E>和panic!,前者是一个泛型枚举,后者为一个宏,通过本章可以让学员充分掌握Rust中的错误处理的机制。

第9章 Brainfuck解释器
本章将使用Rust实现一门简单编程语言:Brainfuck与它的解释器,对Brainfuck中的语法进行解析,Brainfuck Opcode的定义,讲解Brainfuck是如何进行解释执行的,最后进行Brainfuck进行测试。

第10章 实现Brainfuck的JIT编译器
本章是本课程的最后一章,且难度较大,并且不再局限于Rust,将实现Brainfuck的JIT编译器,了解一些简单的汇编代码,学习Rust中的dynasm库,为Brainfuck解释器实现JIT编译器。

第11章 课程总结
课程总结

本课程持续更新中





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