admin 发表于 2023-12-10 01:16:17

基于Tornado开发高性能多人在线麻将游戏




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目录大纲:

├──1游戏后台开发模式初步认识
|   ├──1-游戏介绍及后端开发区别~1.mp4312.15M
|   ├──2-firefly框架及游戏产品文档~1.mp4216.35M
|   ├──3-游戏日志模块介绍~1.mp4377.33M
|   └──4-游戏安装部署~1.mp4221.40M
├──2在线麻将游戏产品需求及流程介绍
|   ├──1-游戏回顾及学生分享答疑~1.mp4617.25M
|   ├──2-游戏proxy代理入口跟踪~1.mp4261.58M
|   └──3-游戏入口逻辑梳理~1.mp4159.70M
├──3网络游戏加解密及通信机制
|   ├──1-昨日回顾及学生分享~1.mp4390.44M
|   ├──2-游戏proxy节点消息走向到出口~1.mp4342.87M
|   └──3-求职简历介绍~1.mp4167.57M
├──4基于Tornado实现高性能游戏大厅功能
|   ├──1-游戏proxy节点流程回顾及学生分享答疑1~1.mp4208.76M
|   ├──2-学生分享答疑2~1.mp4251.26M
|   ├──3-游戏gate,game消息通信梳理~1.mp4458.07M
|   ├──4-验证器及game推送~1.mp4341.29M
|   └──5-validator底层源码跟踪~1.mp440.44M
├──5房间、桌子、座位、轮次、局数等功能实现
|   ├──1-defer回调跟踪~1.mp4173.44M
|   ├──2-proxy流程总结示例及国庆作业~1.mp4241.35M
|   └──3-用户准备消息梳理~1.mp4288.33M
├──6麻将通用胡牌算法开发
|   ├──1-注册功能bug如何修复~1.mp4271.68M
|   └──2-麻将断线重连梳理~1.mp4275.18M
├──7麻将用户各类游戏动作实现
|   ├──1-麻将胡法设计简介~1.mp4124.10M
|   ├──2-胡牌设计主体思想介绍~1.mp4331.90M
|   └──3-胡牌算法思想介绍~1.mp4394.15M
├──8麻将庄家各类系统行为实现
|   ├──1-游戏模块入口到出口~1.mp4113.54M
|   ├──2-玩家操作管理器讲解~1.mp4257.86M
|   ├──3-出牌操作实现~1.mp4257.93M
|   └──4-麻将用户操作概览~1.mp4241.48M
├──9游戏结算及统计模块开发
|   ├──1-试题解析及定庄功能~1.mp4153.30M
|   ├──2-摸牌等系统行为~1.mp4323.90M
|   └──3-麻将结算~1.mp4438.30M
└──课件
|   └──课件



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